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主にグラフィックのソフトを担当してます。

[Illustrator] 「丸数字」「自動伸縮する枠」

大分寒くなってきました。来年の夏が待ち遠しい…スタッフ「の」です。

今回は、イラレの「アピアランス」パネルを使用して作成出来る「丸数字」と「自動伸縮する枠」を紹介します。

「丸数字」
通常、数字を入力して変換される丸数字は「20」までではないでしょうか。

そこで「楕円形ツール」で作成した楕円に数字を重ねて作成されている方も多い事と思います。

結局、最後は目検討で合わせたり、もしくは以前スタッフ「ほ」が紹介した方法で楕円と文字を合わせる事になります。
https://www.vanfu-vts.jp/blog/2020/03/ai-40/

でも今回、楕円形は描かずとも「アピアランス」パネルだけでそんなに手間なく作成できる方法を紹介します。
先ず「文字ツール」を使用して、任意の場所に数字を入力し、書体や大きさ等を指定します。

「選択ツール」で数字を選択している状態で、「アピアランス」パネルを展開しておきます。

〇用に「新規線を追加」をクリックで線を追加します。

続いて追加した線を楕円に変換します。
「アピアランス」パネル内「fx」をクリックし、「形状の変換」→「楕円形」を選択します。

「形状オプションダイアログ」内で、「値を指定」にします。(楕円サイズは変更されなくなります)
「幅」と「高さ」には同じ数字を入力し、プレビューで大きさを確認します。

「アピアランス」パネル内「線」の文字上をクリックして「線」パネルを展開し、「線幅」の調整を行います。

数字が少し上に上がっているので、楕円中央に来るように調整します。
「アピアランス」パネル内、「線」が選択されている状態で、「fx」をクリックし、「パス」→「オブジェクトのアウトライン」を実行します。

その後、「アピアランス」パネル内で「オブジェクトのアウトライン」を「楕円形」の上へドラッグして順番を変更して完成です。(効果の移動がしにくい時は「fx」アイコン辺りをドラッグします)

普通に打ち換え可能です。

1桁は問題ないですが、3桁になる場合、「文字」パネルを使用して「水平比率」や「トラッキング」で調整します。

「自動伸縮する枠」
同じ要領で自動伸縮する枠を作成する事が出来ます。
上の「楕円」と同じ要領で「楕円形」の箇所を「長方形」または「角丸長方形」を選択します。
今度は「自動伸縮する枠」ですので、「値を追加」にして枠の「幅に追加」や「高さに追加」角丸の場合は「角丸の半径」を調整します。

「アピアランス」パネル内、「線」が選択されている状態で、「fx」をクリックし、「パス」→「オブジェクトのアウトライン」を実行します。
これで枠の真ん中に文字がきます。

「塗り」にも同様の作業を行うと下地に色を付ける事が出来ます。
(「アピアランス」パネル内の「文字」を1番上の階層にします)

勿論、打ち換えが可能で文字数に合わせて枠は自動伸縮します。

以上です。

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[InDesign] 「段落境界線」使用事例

大分寒くなってきました…今年の夏は短かったなぁ…スタッフ「の」です。

今回は、InDesignの段落境界線を使用した事例をいくつか紹介したいと思います。
Illustratorと違ってポイントテキスト(クリックして入力)が扱えないInDesignは、フレームの角を変えたり色を付けたり効果を付けたりする事はごくごく普通の考え方となります。
下図はテキストフレームの塗りと線に色を着け、コーナーオプションで角の形状を変換、ドロップシャドウの効果を付けた例(文字のドロップシャドウはテキストフレームの後ろに付きます)

では、「段落境界線」を使うと何ができて何が便利なのでしょう。
そもそも1段落ごとに境界線を引くための機能だったのかもしれませんが、色々できます。

因みに選択しているテキストに下線を入れるだけなら、「⌘(コマンド)」+「shift」+「U」(Mac)「Ctrl」+「Shift」+「U」(Win)のショートカットで行えます。

先ず構造ですが、「テキスト」が1番前、次に「後境界線」、1番後が「前境界線」となってます。う〜ん、この時点で何か面倒くさそうだし、「前境界線」が「後境界線」の後ろって…。そして「後境界線」は「前境界線」よりも位置が下目となります。

さてここからは、いくつかの事例を紹介しますので、使えそうなのがありましたら参考にしてみてください。

先ず効果を適用したいテキスト部分を選択しておきます。
「文字形式」又は「段落形式」の「コントロール」パネルのパネルメニュー→「段落境界線」を実行すると以下のダイアログが出ます。ショートカットは、「⌘(コマンド)」+「option」+「J」(Mac)「Ctrl」+「Alt」+「J」(Win)

小見出し:小塚ゴシックPr6N B 16Q 左インデント1mm 2行取り
本文:小塚明朝Pr6N R 13Q 自動行送り

【小見出しにのみ下地を引く】
後境界線、前境界線どちらでも可、境界線を挿入にチェック
線幅:7mm カラー:任意で 幅:テキスト オフセット:後境界線は下目に付くので-8mm、前境界線なら1mm 左インデント:-1mm 右インデント:-1mm

勿論、文字の増減に対応し、自動伸縮します。

【自動伸縮する枠】
[前境界線] 境界線を挿入にチェック
線幅:7mm カラー:任意で 幅:テキスト オフセット:-8mm 左インデント:-1mm 右インデント:-1mm

[後境界線] 境界線を挿入にチェック
線幅:6.2mm カラー:紙色 幅:テキスト オフセット:-7.6mm 左インデント:-0.6mm 右インデント:-0.6mm

【文字の先頭に縦ライン】
縦ラインを入れる分として元々の文字インデントも少し入れておきます。(今回:3mm)
後境界線、前境界線どちらでも可、境界線を挿入にチェック
線幅:7mm カラー:任意で 幅:テキスト オフセット:後境界線は下目に付くので-7.5、前境界線なら1.5mm 左インデント:-3mm 右インデント:43mm

【角丸の枠を付ける】
角R分として元々の文字インデントも少し入れておきます。(今回:3mm)
[前境界線] 境界線を挿入にチェック
線幅:7mm カラー:任意で 種類:点 間隔のカラー:カラーと同じ 幅:テキスト オフセット:-8mm 左インデント:-1mm 右インデント:-1mm

[後境界線] 境界線を挿入にチェック
線幅:6mm カラー:紙色 種類:点 間隔のカラー:カラーと同じ 幅:テキスト オフセット:-7.5mm 左インデント:-2.5mm 右インデント:-2.5mm

そのドキュメント内で使い回しそうなら、そのまま「段落スタイル」に登録しておこう。
以上です。

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[Photoshop]着色テクニック(その2)

「その1」の続きです。

さて大まかに髪の毛を着色しました。
ここから更に陰影を付けていきます。
新規レイヤー(乗算)を作り、「ブラシツール」で吹き付けます。
ここで「ブラシ設定」パネルについて少々。

「シェイプ設定」は、パネル下部のブラシ見本の様子を見ながら好みで色々調整して設定します。

先ずはこの設定で吹き付けてみた例。

続いて「ウェットエッジ」にチェックを付けて吹き付けてみた例。
少しフチが濃くなりやや水彩感が出せます。

「滑らかさ」も好みになります。
チェック入れておくと「ツールオプションバー」の「滑らかさ」の%が効きます。
手ブレのガタつき補正の度合いで「%」の数値を上げればそれだけ滑らかになります。
ただ、数字をあげると着色中、少ししてから描画されますので、ブラシが重い、または遅い!と感じたらチェックしてみましょう。

その後「消しゴムツール」を使ってボカシながら調整します。

この作業が終了すると以下の感じとなります。

うーん、暗くて分かりにくいので「髪」レイヤーを非表示にしてみるとこんな感じです。

続いて髪の毛によって落ちる影を作成します。
髪の毛の選択範囲を呼び出して、新規レイヤー(乗算)を作ります。
「選択範囲」メニュー→「選択範囲の変更」→「境界をぼかす」を実行します。
ショートカットは「shift」+「F6」
ダイアログ内「ぼかしの半径」の数値は、画像の大きさによって変えたりしますが大抵「1」か「2」位です。

描画色は茶色系の色を指定し、「塗りつぶしツール」で着色します。

今回左上から光が当たってるイメージなので、選択範囲を解除し、「移動ツール」で少し右下にずらし移動を行います。

再び髪の毛の選択範囲を呼び出し、その部分を削除します。

更に「消しゴムツール」で余分な部分を消して、レイヤーの「不透明度」を30〜50%に調整し、良ければ「肌」レイヤーと結合します。

↑髪の毛からの落ちる影を入れると、ぐっと奥行き感が出ます。

今度は肌の影を着色します。
肌の選択範囲を呼び出し、髪の毛と同様「ウェットエッジ」なしで軽く陰影を付けます。
新規レイヤー(乗算)を作り、「ブラシツール」で吹き付けた後は、「レイヤー」パネルで「不透明度」を調整し、結合します。

新規レイヤー(乗算)を作り、「ブラシツール」は「ウェットエッジ」あり、なしを交えつつ細かく陰影を付けては「肌」レイヤーと結合を繰り返していきます。(色は肌と同色、または茶系)
ハイライトを加えてまた調整すると思いますが、取り敢えず影付けまでおしまいです。

ここからハイライトを加えていきます。
髪の選択範囲を呼び出しておきます。
新規レイヤー(オーバーレイ)を作り、「ブラシツール」は「ウェットエッジ」あり、色は白で着色するとこのような効果がでます。

「消しゴムツール」で部分消去して調整します。

少々手間ですが根気よく作業して髪のハイライト終了。
(作業中は結構楽しんでやってます)

続いて「肌」レイヤーの上に新規レイヤー(ソフトライト)を作り、「ブラシツール」は「ウェットエッジ」なし、
色は白で鼻や頬を着色し、「消しゴムツール」で調整するとこのような効果がでます。

最後に「ペンツール」で細い毛を描いていきます。

そんで完成。

長くなってしまったのでこの辺で。
いつか(その3)あるかも。

以上です。

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[Photoshop]着色テクニック(その1)

長かった梅雨も明けて暑い日が続きます。皆さんも熱中症に気を付けてお過ごしください。…スタッフ「の」です。

なかなか外出しにくいこのご時世…。
じゃあ、引きこもってPhotoshopで塗り絵でも。
塗り絵素材はお好きに集めましょう。用意した素材は違法にならないよう使用には十分な注意を。
さて、休日は趣味で漫画やイラストを描いてるスタッフ「の」の着色テクニックをちょっとだけ公開。(↓自宅のPhotoshopワークスペース)

今回の素材は以前このブログで使用したスキンヘッド女性。

イラレで髪の毛つけたのはどうにもこうにも気に入らなかったので、今回髪は描き直しました。
しかもフォトショの「ペンツール」を使用して作成。

フォトショの「ペンツール」にもラバーバンドありました。

先ず、選択範囲を作成してのマスク作りから。
今回作成したのはこの2つ

さてそれでは、着色の基本となる「ブラシツール」いってみましょう。
「ブラシツール」の基本操作は色んなサイトに出てるのでその辺は割愛。
「レイヤー」パネルを使用して、「新規レイヤー」を作成。
「描画モード」は「乗算」にしておきます。

髪の毛の選択範囲を呼び出し大き目のブラシで髪の毛と同色、もしくは少し濃いめの色で大まかに着色。
ブラシサイズと硬さは

Mac
contrl」「option」+「左右ドラッグ」(サイズ) 「上下ドラッグ」(硬さ)

Win
Alt」+「左右に右ドラッグ」(サイズ) 「上下に右ドラッグ」(硬さ)

選択範囲の呼び出しは「チャンネル」パネル内で呼び出したい選択範囲の「チャンネルサムネール」を「コマンド」(Mac)「Ctrl」(Win)を押しながらクリックします。

勿論、大き目のブラシでの作業は16ビットモードで。

さてここでショートカットを紹介
右利きな私がよく使用するパネルは右側にあるわけです。
でも、「ツールバー」が左側では道具の持ち換えが面倒では?
他にも「ブラシツール」で使用頻度が高い「不透明度」の調整は相当左上…。
これなら20年位前のバージョンの「オプション」パネルの方が良かった…なんて思ったりした事もありました。

【時短術(その1)】
「ツール」ですが、「ツールバー」を右側に移動しておけば良いじゃん!
って、そう思われるでしょう。
勿論、それも一つの方法ですが、よく使うツールはショートカットを覚えましょう。
なければ登録すれば良いのです。
(不要)となっているのは他の操作で代用できます。
「ブラシツール」「塗りつぶしツール」は、「option」(Mac)「Alt」(Win)を押している間は「スポイトツール」に変わります。
「手のひらツール」は、テキスト入力中以外は「space」キーを押しながらドラッグでスクロール。
「⌘」(Mac)「Ctrl」(Win)+「space」キーを押してる間は「ズームツール」に変わります。

「編集」メニュー→「キーボードショートカット」を実行すると自分好みにショートカットを加えたり、変更出来ます。

他にも今のバージョンなら「…」を右クリックで「ツールバーを編集」を実行しても変更可能です。

【時短術(その2)】
「ツールオプションバー」の「不透明度」の調整ができるツールを使用してる場合、キーボード「テンキー」で数字を入力すると、不透明度の「%」が変わります。
(「shift」押しながらで「流量」の調整)
半角英数モードにしてもホームキーでの認識はイマイチなので、私の場合、「テンキー」必須なわけです。

【時短術(その3)】
よく使用する機能は「アクション」パネルに登録し、「ファンクションキー」を活用しましょう。
「選択範囲の反転」は元々ショートカットがありますが、キー3つなので「アクション」に登録しました。

因みにPhotoshopで「shift」+「F1」、「shift」+「F2」は画面の明るさのショートカットで使用されてます。
「shift」+「F1」は明るい画面を暗くしていきます。

「shift」+「F2」は暗い画面を明るくしていきます。

今回は以上です。
(その2)に続きます。

[Photoshop]着色テクニック(その2)

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[Photoshop] 8bit,16bit,32bit、2020カスタムシェイプツール

梅雨があけず、大好きな夏が短そうで少しブルーなスタッフ「の」です。

さて以前「トーンジャンプ」についての記事をアップしました。
印刷時のトーンジャンプに悩んでませんか?【イラレ&フォトショ】

そこにも通じるお話となります。
Photoshop等で画像を開くと通常「8bit」の場合が多いです。

そこでPhotoshopのRGB「8bit」とは?
「RGB」画像は「レッド」「グリーン」「ブルー」からなる光の3原色のカラーモードで、各色が表現できる階調は0〜255の256階調あります。
この256階調を8bitと呼びます。
各色が8bit(256階調)を持っているので
256×256×256=16,777,216(約1,677万色)となります。
ですので、8bit×3で24bitとも呼ばれます。

個人差もあり何ともですが、一般的に人間の眼が認識出来る色数は最良の条件下で約750万色と言われています。(某局のTV番組で誰かが言ってました)
人間の眼で認識できる色の領域は「可視光線(可視域)」と呼ばれ、RGBよりも広いです。(認識できる色数と色の領域はまたちょっと別の話)
PhotoshopのRGB「8bit」は、1ピクセル辺りに約1,677万色の表現ができます。

充分ではないか!と、思う訳です。
なら「16bit」は
65,536×65,536×65,536
電卓を叩いてもよく分からない結果に…。

単純な話、使用できる色数が
8bit<16bit<32bit
というだけの事となります。
因みに変換は「イメージ」メニュー→「モード」から選択します。

2020年現在、「32bit」が必要なシチュエーションは全く思い浮かびませんが、(重たすぎ)
「16bit」は、Photoshopで使用できる機能も増えてきたので使える場面が出てきます。
そう例えば、トーンジャンプの軽減に!

20年近く前はPhotoshopで使える機能が少なく、画像が重たくなりすぎて自宅のMac君ではまともに動かなかったので「8bit」で作業するしかありませんでした。
Adobeさんのサイトでも昔できなかった機能を使用できる、に変えてるだけなのでちょっとおかしな文章になってます。
ただしトーンジャンプが起きてる画像を8bitから16bitに変換して治る訳ではないので、作業前に「16bit」にしておかなくてはいけない、という事です。
ではどんな作業するとトーンジャンプを起こしやすいの?
って事ですが、
色調補正、幅広いグラデーション、ブラシツール(300px以上の大きなサイズ)、ぼかし(ガウス)等が挙げられます。

ただ、「16bit」は出力トラブルを招く恐れがあります。DTPの場合、作業が完了したら「8bit」に変換→「CMYK」に変換→「スマートオブジェクト」に変換→「色調補正」→「シャープネス」な流れですかな。
因みに「16bit」でトーンジャンプが起きていなければ「8bit」に変換してもトーンジャンプは出にくいです。
「16bit」→「CMYK」より「8bit」→「CMYK」の方がデータ容量は軽くなります。
参考までに趣味で描いてる私の漫画1頁辺りの容量とトーンジャンプ具合の比較(32bitはこれで操作しようって気すら起きない)

ここからPhotoshop 2020に関してのプチ情報。
私は講座のテキスト作成時に矢印を多用します。
そこで「カスタムシェイプツール」の出番な訳です。

ツールオプションバーから「矢印」を選択していましたが、Photoshop 2020の場合、「あれ、いない…」
(代わりに色んなのがいますなぁ)

そんな時は、「ウィンドウ」メニュー→「シェイプ」を選択して「シェイプ」パネルを展開します。
パネルメニュー→「従来のシェイプとその他」を選択します。

「従来のシェイプとその他」が追加されました。「シェイプ」パネル内でよく使う項目は上の方に上げておきましょう。

使いやすくなりました。

以上です。

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